小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类……黑客不黑: @ccluck1994#0 可以

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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20XX(20XX)

indienova.com/steam/game/322110

【本游戏仍处于抢先体验阶段,但是已经和初版了很大区别,截图已经是久远的旧版了,请以steam商店内的视频和截图为准……】你是类Rogue和洛克人的超级粉丝?……2位玩家进行本地或在线游戏的功能(目前在线游玩的稳定性已经高达90%了) 推荐:《洛克人X》系列致敬

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……中国赛区出色的选手和对局还有非常多,各位朋友兴趣可以自行搜索观看,介于篇幅这里就不再展开。……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……和原版的《神话时代》一样,希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量和获得恩宠的方法……基础单位三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说

百万星舰(Million Star Ship)

indienova.com/game/million-star-ship

玩家可以自由开光切换出生点以控制敌军的规模。 游戏三个坐标。第一个是显示我方的坐标位置。……我们的舰队可以去征服宇宙找到传奇战舰。我们的征途是星辰大海。……【按 p 显示敌方血条,按 L 显示我方血条,按 Shift+w 视角快速前进】

街机博物馆:笑傲猪群(Arcade Archives: Buta san)

indienova.com/game/arcade-archives-buta-san

你能在 100 只小猪的挑战中生存下来,成为冠军小猪?……在这个游戏中,两名玩家可以一起玩来帮助或阻碍对方。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

版本:Early Access


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